Pilotos em Escolas

Com o objetivo de estimular e desenvolver competências na área da computação/programação de software para crianças no Ensino Fundamental, a Iniciativa Computação na Escola assiste na realização de projetos-piloto em escolas.

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Piloto: Aprendendo computação com SCRATCH desenvolvendo jogos no Ensino Fundamental da Escola de Educação Básica Vidal Ramos Jr em Lages/SC

Acesse aqui exemplos dos melhores projetos desenvolvidos pelos alunos.

 

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Piloto: Ensinar Computação de forma interdisciplinar em aulas de história no Ensino Fundamental

 

Piloto: Aprendendo computação com SCRATCH desenvolvendo uma estória interativa no 1. Ano da Escola Autonomia

Aqui estão os primeiros exemplos dos projetos programados pelos alunos.  Para executar as estórias interativas você deve primeiro clicar nas bandeiras verdes nas imagens, para iniciar a execução dos programas. Depois você pode interagir usando as teclas de seta direita/esquerda para fazer a chapeuzinho andar, o lobo comer, a cena mudar etc. Se você desejar visualizar o código SCRATCH programado por cada aluno, clique no nome do projeto para acessar o projeto e o código programado no site do SCRATCH.

Projeto A

Projeto B

Projeto C

Acesse aqui todos os projetos programados neste piloto.

 

Interesse em realizar um piloto na sua escola? Entre em contato via email computacaonaescola@incod.ufsc.br